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Cinema 4D超强节点预设插件Druckli Tools多合一工具包支持可视化与生长动画中英双语下载

版块:Plugin 发表于:2025-09-22

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C4D预设Druckli Tools是一套极其强大且富有创造力的节点工具预设合集,专为Cinema 4D节点系统打造,支持C4D官方资产库一键导入,极大地提升了艺术家、三维设计师和技术动画师在节点创作流程中的效率和表现力。Druckli Tools不仅包含完整英文和中文版界面,支持国内外用户灵活切换,同时针对复杂的节点结构、视觉化、点线面选择及生成动力学提供了创新性的预设和工具,大大拓展C4D原生工具的功能边界。资产涵盖范围极其广泛,首先在可视化和选择功能方面,Druckli Tools带来“颜色作为矢量可视化器”,支持将三维向量通过颜色的方式在视图中实时反馈,便于用户更清晰地分析几何体表面法线、切线以及各种向量场分布;“边缘选择可视化器”能够根据自定义条件快速高亮和挑选多边形的特定边缘,例如硬边、倒角边、Seam边等,而“点的选择可视化器”则针对点云类拓扑或者高密度网格点,支持多条件筛选并实时高亮显示,极大利于复杂建模和动画点位分布校对;“多边形选择可视化器”支持根据自定义几何参数(如曲率、面积、法向、分组等)自动筛选目标多边形,结合视图直观反馈,极大加速了复杂物体编辑流程;“角度到相机选择器”是一种结合摄像机视角与几何方向的高级筛选工具,它能够自动把物体表面或线段与当前摄像机视线夹角条件相符的部分快速标记出来,非常适合用于渲染优化、精细选择与后续材质遮罩等工作。在体积选择部分,“按体积选择”节点/资产可以根据多种参数,在真实体积坐标系内实现点集、面集或单元的区域筛选与自动分组,实现更智能的空间操作和点簇处理。修改器部分提供了灵活多变的“Modifier(N)”节点,允许用户快速调用和自定义各种常用变换,并支持多种输入/输出数据类型,极大扩展了C4D节点生态的表达范围。在“在样条上找到最近点”工具中,用户可以通过输入目标点云/几何体,实现自动化计算某个或一组点在任意曲线路径(样条)上的最近投影点,极大方便物体与路径的空间关系计算,常用于仿真、动画绑定、特效路径等场合。“线条顶点图”与“光线顶点贴图”相结合,提供了先进的点线空间序列和属性映射支持,使复杂的运动拓扑和等高线、热力图等视觉效果构建变得直观而高效。在碰撞和分割方面,接口“平面碰撞”允许物体与任意定义平面的空间交互检测,支持高级碰撞流出、点分类、交界面提取等功能,而“平面分割”则能实现几何体基于平面投射与空间切割,支持生成新面、提取裁剪残块,是高级布尔与建模场景的利器。生成器部分是Druckli Tools的创新核心之一,其中“梯度相交”支持通过矢量场或梯度包络算法自动生成交汇区几何体,实现高级流体交互、动态渐变等动画效果;“交点样条线”能够在多个样条曲线(或表面)之间自动查找它们的交点并生成新的交线,非常适合用于复杂结构的骨架搭建与动态变化分析。“法线混合器”让用户能够自由混合、插值或加权多组法线数据,为表面处理、光影表达和动画变形带来极大灵活性;“表面点彩画法/图像细分器”是基于点阵分布和二维纹理的点模式生成工具,内置细致的随机化和序列控制,能够实现基于纹理图像的高级点样分布、点云生长,是创意点绘和艺术视觉化的独特工具(部分高级功能隐藏,暂无官方教程,给探索型用户以极高的自由空间)。对于现有的传统神器Druckli Tools还进行了全新升级:“菌丝生长器”模拟了真菌菌丝生长的拓扑和规律,可以基于点集规则、障碍物检测和空间权重实现复杂的网状骨架生成,是静态和动态生长动画的绝佳解决方案;“点生长器”与其配合,对大规模的点集实现条件控制下的逐步扩展、合并、分裂、流动等自然形态演化,让程序化动画、点绘特效得以高效实现。“光线连接器”则提供基于射线法的动态点线连接,可实现物体间弹性跃迁、自动连接、唤醒动态网络等场景。“反应扩散”实现了经典的反应—扩散动力学仿真,支持多重化学物质、空间演化和多样参数调制,能够完成斑马纹、豹斑、珊瑚纹等自然现象的仿真,是特殊纹理和艺术影像生成的理想节点工具。“最短路径”可自动计算大型点集、面集内部或多几何之间的最优路径,非常适合交通流线、网络拓扑、自动布局、模拟生长等需求,高效且参数化。“蜘蛛网”工具内置多层次蜘蛛网样布线和节点分布算法,支持随机化、分区权重和优化控制,是建筑结构、仿生网络、视觉特效不可或缺的预设资源。“匹配大小”工具则能根据用户定义的基准物体,自动缩放和调整目标对象群组,使一批物体在大规模、多属性场景中快速实现相对统一或分级过渡的大小调整,同时兼容群组和单体数据输入,大大解放建模和对齐场景中的琐碎人工操作。以上所有资产均严格遵循C4D节点标准,直接集成于资产浏览器内,一键拖拽激活,并支持参数化、实例化、可视化三维反馈,每个节点力求以最直观的属性面板呈现复杂操作过程,降低了节点创作者的入门门槛,也为技术型动画师/高级三维开发者留下了深度定制空间。Druckli Tools内置的多国语言选择为个人和团队协作带来最大的便利,尤其中文版的专业术语翻译和本地化交互,可使中国用户更好地理解每个工具背后的技术细节,进而实现高效应用和二次创新。安装过程极为便捷——用户只需将整个工具集预设文件复制或拖入C4D的资源库目录,再在C4D主界面中通过资产浏览器即可看到名为“Druckli Tools”的完整节点组,所有资产在C4D标准与Redshift节点界面下均可无缝加载和使用,无需额外插件或脚本环境依赖。兼容性方面,Druckli Tools已兼顾当前主流C4D版本的节点引擎,持续维护版本升级和新功能扩展,使其不仅可用于建模、动画,也可广泛服务于渲染特效、技术艺术、数据可视化、环境特效等全流程节点类创作。Druckli Tools预设兼容C4D标准节点系统、资产管理和实例化机制,易于保存、组合及网络共享。在众多用户反馈和实际应用案例中,Druckli Tools展现了极强的泛用性与创新力:例如在影视包装中,艺术家通过反应扩散+表面点彩画法组合节点,仅需调整几个参数,便能塑造极富美感与规律性的动态生长图样或潮流纹理;在三维环境设计中,借助蜘蛛网、最短路径、平面分割、法线混合等工具,艺术家迅速完成空间骨架的编织、自动路径优化与几何拆解,大幅提升了建模效率和空间组织创意;而在技术动画、复杂互动装置开发中,通过线条顶点图、光线连接器、平面碰撞等定制节点,将原本复杂的物理逻辑流程封装为简单的可视化资产,设计者得以以低门槛调用前沿算法并实时预览结果,将灵感直译为可迭代的节点网络。Druckli Tools的短学阶梯、高自定义度和极为完善的本地化支持,不仅让初学者轻松掌握节点资产调用与参数调整,也助力资深开发者与设计团队构建高效的工作流与模板库,成为节点驱动C4D创作范式下的新一代效率工具。无论你是偏爱点线面结构生长、程序化美学,还是致力于批量数据处理与复杂动画布线,Druckli Tools都能为你打开无限可能的节点世界,是每一位C4D节点流用户工作台上必装的全方位资产库。

Druckli节点工具预设  英文+中文汉化版DRUCKLI TOOLS INTRODUCTION & INSTALLATION

C4D预设-节点资产插件预设 节点工具预设 英文+中文版

该套件涵盖以下资产:可视化器和选择,·颜色作为矢量可视化器,边缘选择可视化器,点的选择可视化器,多边形选择可视化器,角度到相机选择器,按体积选择,修改器(N),在样条上找到最近点,·线条顶点图,·光线顶点贴图,平面碰撞,平面分割

生成器: 梯度相交,交点样条线,法线混合器,表面点彩画法图像细分器(隐藏额外功能,无教程可用)现有工具更新:菌丝生长器,点生长器,光线连接器,反应扩散,最短路径,蜘蛛网,匹配大小

该预设已中文汉化,由网友“LIUX”汉化并分享,联系汉化作者:wx15236832695

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版本c4d 2023-c4d 2026
语言中文/汉化, 英文
系统windows, mac os
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