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C4D多边形模型布尔中文汉化插件 TGS MeshBoolean v1.8 For Cinema 4D R17-2025 Win/Mac

版块:Plugin 发表于:2025-10-22

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MeshBoolean v1.8 For Cinema 4D是一款由thegreatsummit编写的 C4D多边形模型布尔插件,MeshBoolean改变了CINEMA 4D布尔对象的工作方式,参数化工作流。可以实时倒角交叉模型对象,以及包含对称选项,subboolean选项,A减B,切入,相交,融合,倒角平滑等多个快捷方式。更加快捷方便的在C4D中做模型之间的布尔运行.


Meshboolean changes the way you work with boolean objects inside Cinema 4D.

Parametric workflow

Instant live bevels on your intersections

Symmetry options

Shortcuts for a boolean opperations

Subboolean options


更新说明:

已知的问题


固定

Mac - 设置快捷方式包括ctrl,alt,shift和command将不起作用。这看起来像一个Cinema 4D的错误。我们正在联系MAXON找出答案解决方案

目前的解决方案是设置一个快捷键而不使用这些。


已知的错误


状态

优化按钮无法正常工作。在布尔操作的最大量之后,网格会变得很奇怪。


新功能或改进我们的工作:

- 由控制的可见性。

- 边缘的平滑选项

- 支持克隆,发生器和其他对象。

- 撤消选项


重要!

Meshboolean目前建立在Cinema 4D现有的Boole算法上。所以建立你的场景时要记住这一点。所以要小心几何!知道限制,你可以得到很好的结果。


一般提示


操作的顺序很重要!如果提供了一个奇怪的结果,首先尝试移动层次结构中的对象。

当你仍然感到奇怪时,只需在MeshBoolean上按下C并优化网格,继续在网格上工作。 *我们正在努力实现这一点

将按钮设置为快捷方式可以更快地工作。

插件是参数,但不是在你的场景重!在插件中移动对象时释放鼠标时,最终结果将被烘焙。这意味着你可以在Cloner中设置MeshBoolean,而且不必担心场景中有数百个活动布尔。


–参数工作流

–布尔交界即时可见的斜面(倒角边界)

–对称选项

–布尔前能快捷方式

–subboolean选项


兼容性

R17或更高版本(每个版本的最新版本)。

工作室,可视化,广播,学生。

包括Mac和PC版本。

仅64位。


支持的软件版本:

Win/Mac,Cinema 4D R17-2025+


安装步骤:

 拷贝MeshBoolean文件夹到C4D安装目录下的plugins下即可

🎁

免费下载

版本c4d r17-c4d 2026
语言中文/汉化, 英文
系统windows, mac os
下载量0
国内网盘下载(识别码CG模型: 202510222025163843)
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ynQqo36kxG6ft2cbBCuWyA 密码: h8y4

解压密码:picc4dI1l20251O21

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