支持所有三维软件导入使用的环境级沙漠海滩黑沙细沙建筑沙PBR多通道纹理合集Material Sand

GSG灰猩猩出品的沙地沙子贴图与材质预设套装,是一套专为高端CG渲染、影视特效、动画电影以及建筑可视化等领域设计师量身打造的专业级材质资源。GSG(Greyscale Gorilla)作为全球知名的三维内容与工具开发团队,其在材质细节、层次表现、可用性与行业兼容性等方面均有极高建树。本套沙子材质涵盖了自然界中最常见、色彩最丰富、颗粒度最逼真、能表现多种气候和地貌环境的8种主要沙子类型,分别为石榴砂(GarnetSand)、黑沙(BlackSand)、金黄色海滩沙(GoldenBeachSand)、河床沙(RiverbedSand)、砌筑用沙(MasonrySand)、白色细沙(WhiteFineSand)、橙色沙漠沙(OrangeDesertSand)、白色海滩沙(WhiteBeachSand)。每一种沙子材质,都经过高精度实拍扫描,再结合节点材质编辑优化,在纹理表现、法线细节、颗粒分布、反射高光与微妙色差上均做到了极致写实。从上传的合成预览图中可以看出,各类沙材的质感迥异,符合真实世界中不同地理环境下的沙地外观。石榴砂对应呈现出红棕色调、颗粒相对粗大,这在特定工业和自然景观下非常常见;黑沙拥有密集且略带金属光泽的深色颗粒,模拟火山地貌或特殊海岸线无比适合;金黄色海滩沙与白色海滩沙纹理洁净细腻,还原热带岛屿、滨海沙滩的阳光质感;而河床沙、砌筑用沙在颜色、颗粒混合度和结构上则更显多样与混合,更契合建筑场景、河谷地表等贴图需求。白色细沙与橙色沙漠沙的柔和色泽和极细颗粒感,又非常适合需要展示沙尘交融、干旱荒漠或高级简约风环境的CG场景。每一套素材都标配漫反射(Albedo)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、高度(Height/Displacement)、AO(环境光遮蔽)等多通道贴图,确保了3D艺术家在shader构建、二次混合、UV映射及场景光照适配中的自由发挥。文件夹“gsg_mc080_sand_maps”中的贴图资源覆盖上述所有通道,且每一种材质都附带多分辨率预览图,助力美术师直观对比细节和整体风格。这种高度精细的分层贴图,让材质在不同渲染器(如Arnold、Octane、Redshift等)下都能获得理想表现,极大提升了跨平台创作的时效性与适配性。针对CINEMA 4D用户套装内又专门提供了GSG_Sand_Materials_Arnold_1A.g2lib、GSG_Sand_Materials_Octane_1A.g2lib、GSG_Sand_Materials_Redshift_1A.g2lib三套兼容材质库,直接调用即可智能适配各主流渲染器,无需繁琐节点重接和参数调优,大幅释放了创作生产力。这一功能对于需要高效切换和大量出图的设计团队来说极具吸引力,也是目前极少有的优质一站式解决方案。需注意,要直接安装并启用这些材质预设,用户须先行安装GreyscaleGorilla Plus Hub插件,这是GSG官方推出的预设与插件统一管理平台,集插件分发、预设加载、实时浏览与一键应用于一体,为用户带来极为流畅的材质调用流程体验。通过Plus Hub不仅可快速搜索各类沙子材质,还能在项目中随时更新、替换、混合乃至建构自己的材质库。回到贴图细节本身,这套沙地沙粒贴图的写实度和通用性是其最大亮点。不同颗粒度带来的高光、阴影分布、反射粗糙度的差异,让画面效果极为接近实拍照片。无论是近看的细沙过渡还是远景的整体铺面,都能保持极高真实感且无重复拼贴感。同时,包内所有贴图都支持无缝平铺(Seamless),可自由用于各种拓扑地形与UV流布局设定,极大地扩展了材质的应用边界。在动态动画、电影级VFX合成、虚幻引擎/Unity等实时引擎、以及建筑漫游、环境包围等需求下,这些材质都能完美兼容,且细节丝毫不逊于传统扫描数据。沙地材质的优劣直接影响到场景氛围、空间感以及物体与地表交互的真实度。在真实自然环境构建时,不同类型的沙子象征了不同地貌、气候甚至时间变迁。举例来说,金黄海滩沙搭配高饱和蓝色海水易产生度假天堂的放松感、而深色黑沙与岩石杂陈则显得苍凉而充满力量,橙色沙漠沙是科幻、未来、末日感题材不可多得的地表选项。砌筑用沙和河床沙广泛见于建筑工地、古代遗迹和田野都市混合场景,能够帮助艺术家高效还原施工地、废墟、沼泽等特殊区域。而白色细沙和白色海滩沙的极致纯净,是高端产品展示、汽车广告、珠宝摆件静物展示的上选底面。丰富的材质预设与高兼容性插件管理,让用户能根据实际需求随时调整每一层通道参数,细调出更接近项目美术需求的独特混合效果。即便是小范围二次创作,如增加车辙、动物爪印、风纹等“浮雕”场景,只需搭配置换贴图调整高度即可实现,无需重新绘制纹理。对于追求高质量、高效率、灵活调用与超强写实细节表现的三维美术团队,这套灰猩猩沙子材质素材可谓基础场景库和高难地表模拟中的必备工具。总而言之,GSG沙地沙子贴图套装不仅极大降低了美术师在三维材质构建上的学习门槛和后期负担,更以超真实的颗粒细节、极强平台兼容力、简单易用的预设调用和自由混合能力,成为影视、动画、建筑、产品、广告、虚拟现实等多领域不可或缺的专业材质利器。它既适用于大项目流水线高效生产,也能为个人独立美术师带来作品质感的巨大飞跃,为数字世界的真实还原提供了坚实的美术素材基础和光影表达保障。
GSG_MC080_A001_GarnetSand
GSG_MC080_A002_BlackSand
GSG_MC080_A003_GoldenBeachSand
GSG_MC080_A004_RiverbedSand
GSG_MC080_A005_MasonrySand
GSG_MC080_A006_WhiteFineSand
GSG_MC080_A007_OrangeDesertSand
GSG_MC080_A008_WhiteBeachSand
文件夹“gsg_mc080_sand_maps”这个文件夹里面都是纹理贴图,包含了各个通道贴图和预览图。适用于所有3D软件
GSG_Sand_Materials_Arnold_1A.g2lib
GSG_Sand_Materials_Octane_1A.g2lib
GSG_Sand_Materials_Redshift_1A.g2lib
这两三个是C4D预设
如果要把这个预设直接安装到c4d里面去,需要先安装GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins插件。
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