园林景观室外自然地面纹理GSG Gravel多风格碎石砂石子C4D材质库免费下载推荐Material Gravel

GSG灰猩猩砂砾碎石子贴图与材质预设(GSG Material Gravel)是一套专为CG建模、三维渲染与可视化行业用户量身定制的高品质PBR(Physically Based Rendering,基于物理渲染)材质资源。这套资源包含了14组风格各异、细节丰富的砂砾、碎石与石子类贴图素材,每一组都经过实地采样、精细扫描与后期无缝处理,完整覆盖了色彩(Base Color)、法线(Normal)、粗糙度(Roughness)、反射(Reflection)、高光(Specular)、高度(Height)等主要贴图通道。所有贴图采用.tif高动态范围格式,并且经过色彩校正,确保在任何主流三维软件与渲染引擎中都可获得逼真的表现。通过文件夹“gsg_mc083_gravel_maps”可以找到全部原始贴图文件,便于用户灵活调用,比如用于环境搭建、虚拟景观地面、路径、道路、园林、庭院、户外场景等各种用途。与此同时,官方还配置了专为C4D(Cinema 4D)用户准备的材质库预设文件,包括Arnold、Octane、Redshift三大主流渲染器的g2lib格式材质库,极大提升材质的即插即用效率。通过配合GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins插件,用户能够一键安装并在C4D中快速调取预设,无需手动搭建节点,显著加快项目流程。
观察上传图片与文件夹中的贴图细节,可以发现本套资源的最大亮点在于其极高的真实度与极其细致的多样性。每一组贴图都体现了不同地区、不同地貌的地表颗粒结构,无论是颗粒粗细、砂砾形状、大小分布,还是色彩深浅、材质光感,都高度还原自然界纹理。例如01_RedRockyDirt(红色岩砾土),质地偏红,表面有厚重的土壤包裹,颗粒大小不一,适合表现西部荒野、红土地貌等场景。02_RedSandyDirt则更加松散与细腻,红色带有暖调,表现沙质地面时细节丰富。03_SandyLimestonePebbles则属于沙灰色系的小卵石,兼具柔和与颗粒感,适合庭院、园林、干涸河床等场景。04_BluestoneGravel展现了中性灰调带蓝色的碎石,富有工业感,常见于道路铺设或城市空间。05_PeaGravel色泽浅灰,颗粒形状接近圆润的豌豆石,不仅适配户外小径,同时也可在现代景观中作为装饰性辅材使用。06_WhiteGravel为极浅白色系碎石,边缘棱角分明,映射出强烈的光感,适合高端园艺或极简风格场景。
07_TanSandyGravel01、10_TanSandyGravel02、11_TanSandyGravel03、12_TanCrushedGravel和13_TanRockyGravel等一系列泥黄色、原色调砂砾贴图,层次递进,从颗粒较小的细砂混合碎砾,到夹杂着中等石子的碎石土壤,再到粗大块状的浅棕石头,极具自然变化与“过渡”效果,是表现荒漠、旱地、山地等生态区块极佳的选择。08_WhiteSandyGravel与14_WhiteSandstonePebbles则体现出富有艺术感与细腻观感的白色细砾碎石,适用范围广泛,从景观设计、休闲园林到艺术装置地面。在09_RedSandyGravel和深色板块,暖棕至深红质地则再现了西部风情等风貌地表,在影视级写实渲染中非常实用。
在实际制作与渲染流程中,GSG Gravel的贴图设定和丰富通道极为关键。每套贴图均配有Albedo/Color(基础色)、Normal(法线)、Roughness(粗糙度)、Displacement(位移/高度)、AO(环境遮蔽)、Specular(高光/反射)等通道。这些通道可以无缝导入到C4D、3ds Max、Maya、Blender等主流三维软件,并适配Arnold、Redshift、Octane Render、V-Ray等主流渲染引擎,不仅能逼真再现石子、沙砾、土地的微观结构,还能高度还原物料在光线下的高光反射与阴影变化。例如,在使用Displacement通道位移地表模型时,可以通过真实地形高低起伏,极大丰富地表立体感;而法线贴图则赋予颗粒微观凹凸,使远中近景都拥有细致表现力。这对表现细腻地面、特写场景的写实效果、建筑规划与交互项目都有极大助力。与此同时,PBR流程下的粗糙度、反射通道能够精准控制材质对光的响应,让每粒砂砾在清晨阳光下、夜晚照明时均具写实反射、清晰阴影与真实质感。
在文件使用上,所有.tif格式贴图均为高分辨率(通常为2K/4K甚至8K),细节保留极强,即使在大特写、4K以上渲染中也不会出现模糊或失真。同时,贴图处理保证无缝拼接,支持Tile铺贴,无论用作大型道路、广阔旷野还是小径小块贴合,均极为自然、没有拼接痕迹。此外,对于快速搭建项目或者动画团队,C4D下的g2lib材质库极大降低工作难度。只需配合GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins插件,即可“所见即所得”地加载全部砂砾材质,包含贴图节点预设、反射模型、位移选项等一键导入。相比传统手动节点搭建,这不仅节约了大量调参、贴图转换的人工成本,更避免了材质误差和表现不一致等问题,使团队在短时间交付高质量3D场景变为可能。
细节方面,从图片中可见,这组贴图对碎石颗粒、色温变化、土壤杂质乃至微观颗粒的真实度考究至极,每一细节均可作为参考。即便是预览小样,仍能在不同光照角度下区分颗粒的大小、棱角、边缘磨损与色彩沉积,这对于真实景观地表、户外场景再现极为重要。同时,部分贴图带有微量植被、杂质点缀,让材质不再生硬“理想化”,而是兼具真实杂乱的视觉风格。综合来看,GSG Gravel完整覆盖了自然界绝大多数地表质感,用户可以自由搭配、或叠加多种贴图以满足更复杂、变化的地表材质需求。也可作为材质基础,二次加工后,拓展为有积雪、潮湿等多种地表变化。
本套贴图最大的优势,还在于其兼容性与扩展力。不仅与C4D全平台无缝衔接,也可导出去适配Houdini、Blender、Unreal Engine、Unity等其他软件引擎,作为环境资产库的标准底层资源。对于影视、游戏、可视化、建筑、园林、地质勘查等行业,对场景真实性要求极高,本套GSG灰猩猩Gravel砂砾石材质都能成为高效生产力工具。高动态.tif格式也为后期合成、特效制作提供更大调色空间,适合快速根据项目需求修改参数,不用担心贴图底层品质不足。
GSG灰猩猩14组砂砾碎石子贴图和材质预设是一套适配性极强、细节层次丰富、完全契合现代PBR流程需求的高端三维资源包。它不但能用于C4D官方插件化一键调用,更适合各种主流3D软件、渲染管线,为虚拟景观、道路地面、户外生态等多种数字场景提供了极高标准的真实写实材质支持。对于追求极致细节、效率与专业化流程的3D艺术家、动画团队、建筑&可视化公司而言,是不可或缺的优质资产。
01_RedRockyDirt
05_PeaGravel
09_RedSandyGravel
13_TanRockyGravel
02_RedSandyDirt
06_WhiteGravel
10_TanSandyGravel02
14_WhiteSandstonePebbles
03_SandyLimestonePebbles
07_TanSandyGravel01
11_TanSandyGravel03
04_BluestoneGravel
08_WhiteSandyGravel
12_TanCrushedGravel
文件夹“gsg_mc083_gravel_maps”这个文件夹里面都是纹理贴图,包含了各个通道贴图和预览图。适用于所有3D软件
GSG_Gravel_Materials_Arnold_1A.g2lib
GSG_Gravel_Materials_Octane_1A.g2lib
GSG_Gravel_Materials_Redshift_1A.g2lib
这两三个是C4D预设
如果要把这个预设直接安装到c4d里面去,需要先安装GreyscaleGorilla Plus Hub Plugins插件。
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