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C4D快速建模脚本工具包HB Modelling Bundle 2.34

版块:Plugin 发表于:2025-10-22

R-C.webp

HB Modellingbundle V2.34是一组 70 多个Cinema 4D脚本,专门用于3D建模。已更新支持Cinema 4D R25和S24以及一些小的改进。这些脚本的目标是改进工作流程并更快地执行许多操作。这意味着更少的点击和更少的鼠标移动。使用 HB ModellingBundle,您不仅会收到 70 多个脚本,还会收到一组精心挑选的快捷方式和 C4D 建模布局。还有一个模板 C4D-Scene,它在视口中显示工具设置,这使得在全屏模式下工作更加容易。超过 70 个脚本来改进您的建模工作流程。您需要使用它来了解这将如何影响您的工作流程。许多操作只需要一次点击而不是十次。因此,如果您从事专业工作,则可以节省大量时间和金钱。

HB ModellingBundle is a set of over 70 Scripts for Cinema 4D which are dedicated to 3D-Modelling. The goal of these scripts is to improve workflows and to do many operations a lot faster,this means less clicks and less mouse movement. With HB ModellingBundle you receive not only more than 70 Scripts but also a very well chosen set of shortcuts,a modelling-Layout for C4D and a template C4D-Scene which shows tools-settings in the viewport,which makes working in Fullscreen mode much easier.

HB ModelingBundle v2.有哪些新功能?

[已修复] S24 兼容性修复

[已修复] R25 兼容性修复

[新] R25 资产浏览器集成(内容浏览器已被 R25 淘汰)

[改进] HB_OverwriteMaterial 现在支持资产浏览器

[新增]没有子项的快捷方式删除:(shift + BS)

[已修复] HB_PipeIt:Caps 选项再次起作用(Shift-Modifier)

[已删除]配色方案(已过时)


包含的脚本:

8 个捕捉脚本(更容易设置捕捉设置)

4 笔刷大小/强度脚本(用于更改笔刷设置)

HB_CenterCut(在边缘中心做环切)

HB_CleanView(切换视口过滤器以仅查看相关内容)

7 克隆脚本(沿轴克隆多边形并无间隙对齐)

HB_DefaultCamera(使用默认编辑器相机并进行一些其他设置)

HB_Delete(6 种不同的删除对象或组件的模式)

HB_Divider(更改任何参数对象的细分或重置设置)

HB_EvenDistribution(均匀分布选定边的点)

HB_FastViewport(进行多项设置以加速视口并恢复旧设置)

HB_Group(将每个选定对象分组到 Null 下)

HB_GroupSymmetry(使当前选定的对象在局部或全局空间中对称)

HB_GuidesColor(改变所有 Guidesobjects 的颜色)

HB_Instancer(在引用zui*后一个选定对象时创建所有选定对象的实例)

HB_KnifeLine(用于制作线切割的刀具设置)

HB_KnifePath(用于制作路径切割的刀具设置)

HB_Lineup(排列选定的边)

HB_LoopCut(刀具设置以进行环切)

HB_LoopSelection(进行循环选择)

HB_ModellingCamera(在选定组件和正交相机上创建本地工作平面)

HB_ModelMode(进行一些设置并切换到模型模式)

HB_Move(带有一些设置的移动工具)

HB_Namer(轻松重命名视口中的对象)

HB_Paste(在鼠标位置粘贴对象并与表面法线对齐)

HB_PathSelection(设置路径选择工具)

HB_PhongSelection(设置 Phongbreakselection)

HB_PipeIt(一键设置 Sweepnurbs)

HB_Retopo(轻松设置重拓扑对象)

HB_Rotate(具有某些设置的旋转工具)

HB_Rotator(将物体旋转 90 度或重置 PSR)

HB_RoundEdge(平滑边缘选择)

HB_SnapToSpline(将边选择对齐到样条)

HB_Scale(带有一些设置的缩放工具)

HB_SelectionMaker(制作多边形选择的工具)

HB_SelectSame(选择相同类型或相同点数的对象)

HB_SetPhong(设置选中对象的Phongangle)

HB_SmoothEdge(进行变形器设置以变形多边形对象,如 Bezier-Nurbs)

HB_Solo(隔离对象或多边形和帧选择)

HB_SymmetryFix(中心点靠近对称平面以修复对称中的孔)

HB_SymmetryMaker(删除一半的对象并将其放入Symmetry对象中)

HB_ToggleMode(在点/边/多边形之间切换模式并做出其他一些非常好的决定)

HB_ToggleSoftselection(切换软选择)

HB_ToggleVisibility(切换选定对象的可见性)

HB_TransformRepeat(重复上次建模命令)

HB_MaterialOverwrite(覆盖视口中的材质)

HB_SelectionToCircle(在圆形中排列点)

HB_Relax(放松点,保持边界)


HB ModelingBundle有哪些新功能?

[已修复] S24 兼容性修复

[已修复] R25 兼容性修复

[新] R25 资产浏览器集成(内容浏览器已被 R25 淘汰)

[改进] HB_OverwriteMaterial 现在支持资产浏览器

[新增]没有子项的快捷方式删除:(shift + BS)

[已修复] HB_PipeIt:Caps 选项再次起作用(Shift-Modifier)

[已删除]配色方案(已过时)



安装教程:

拷贝scripts里面的HB_ModellingBundle_V2.34文件夹粘贴到C4D的插件目录C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R2023\library\scripts下


S24安装步骤

打开“Install Files_S24”文件夹

安装插件

打开“scripts”文件夹

复制“HB_ModellingBundle_V2.34”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\scripts\”目录中 (没有请手动创建)

安装配置文件(不是必须装,但建议装)

打开“browser”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\browser\”目录中 (没有请手动创建)

打开“Layout”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\library\layout\”目录中 (没有请手动创建)

打开“prefs”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R24\prefs\”目录中 (没有请手动创建)


R25安装步骤

打开“Install Files_S25”文件夹

安装插件

打开“scripts”文件夹

复制“HB_ModellingBundle_V2.34”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\scripts\”目录中 (没有请手动创建)

复制“HB_Assets”到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\”目录中

打开 C4D

点击 编辑菜单下的设置窗口(Ctrl+E)

在资产管理器设置项中点击“添加文件夹…”按钮

选择刚刚粘贴的文件夹并确定

然后您就会在资产管理器的材质里找到所有 HB 资产

安装配置文件(不是必须装,但建议装)

打开“shortcuts”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\prefs\shortcuts\”目录中 (没有请手动创建)

打开“Layout”文件夹并复制里面的文件到“*:\Program Files\Maxon Cinema 4D R25\library\layout\”目录中 (没有请手动创建)

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免费下载

版本c4d r24-c4d 2026
语言英文
系统windows, mac os
下载量0
国内网盘下载(识别码CG模型: 202510222025105152)
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1AI1fVNpnO0gpLua6ItZtGw 密码: b3pf

解压密码:picc4dI1l20251O21

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