MotionPunk最新C4D Octane全套渲染课程2025版本全面覆盖材质灯光实例场景搭建MotionPunk – Mastering Octane Fundamentals 2025 with
MotionPunk C4D Octane渲染器全面掌握入门基础教程,是一套由知名3D艺术家Thanos Kagkalos精心打造的系统性入门到进阶课程,涵盖了Cinema 4D 2023及Octane最新2025版渲染器的所有核心知识点。作为Octane渲染器官方权威教程之一,这套课程集理论与实例结合、技巧与思维并重,无论你是零基础小白,还是有一定经验希望进阶的老手,都能在课程中找到属于自己的提升空间。课程采用全高清视频录制,分辨率高达1920×1080,适配主流大屏显示设备,为用户带来流畅细腻的学习体验,总时长接近9小时,足以深入讲解Octane渲染器庞大而精密的知识体系。教材主线紧扣实际应用,精炼地剖析每一处功能与要点,始终坚持“拒绝按键罗列,直击创作本质”的教学理念,力图让你脱离枯燥繁琐的技术细节,将更多精力投入到创意和美感表达之中。同时,其许多技术思路和方法均可迁移到其他主流3D软件平台(如Houdini、Blender、Maya等),大大扩宽职业与个人创作的应用边界。
课程首先从Octane渲染器的整体介绍和基础架构入手,帮助学习者理解其为何成为业界最受欢迎的GPU渲染工具之一。随后详细讲解了Octane的安装、基础设置、个性化偏好配置,为日后高效使用打下坚实基础。针对于近年备受关注的ACES色彩管理工作流,教程分别介绍了新旧两套ACES流程,不仅涵盖最新2025版,还兼容老版Octane,让不同版本用户都能无缝切换。针对ACES在输出和文件格式方面的细致问题,课程还额外补充了如何导出ACES、如何在After Effects中合成ACES文件、如何选择最佳图片输出格式、如何利用C4D的渲染队列实现批量输出等,极大地方便了后期制作与团队协作。
渲染实时预览(IPR)部分,系统性梳理了Live Viewer的各种小技巧,有效提升交互渲染效率。摄影机设定章节,重点解析了Camera Imager的光晕、景深、通用摄影机、运动模糊、平行摄影机等实用技术,助你还原更加真实自然的镜头视觉。内核(Kernel)设置部分,详细讲述Pathtracing(路径追踪)、Denoiser(降噪器)、Light Bounces(光线反弹)在不同场景下的优劣与调试方法,让罕有的高级参数也能轻松掌握。
对于Octane对象标签(Octane Object Tag)的配置,如SDS(细分曲面)、样条线、可见性控制等,也均有详细分解。灯光设定堪称一大亮点,作者带着大家从基础面光源、Gobo贴图、HDRI光照、日照系统一路过渡到先进的Light Linking(含新旧两种方式)、Rayswitch、Ray Epsilon、场景比例调整,每一个知识点都精细入微、实用性极强。UV与Octane的配合问题,区分了C4D本身的UV贴图机制与Octane特有的UVW映射流程,为复杂材质和贴图应用奠定牢固基础。网络渲染部分,从零搭建网络渲染环境,兼顾本地及团队生产需求。
在资产管理领域,课程详细介绍了C4D项目资源检查器、Octane纹理管理器、资产浏览器及资源数据库的各自用途和互补性,让你的项目始终高效可控。节点编辑器章节则涵盖基础设置和常用操作技巧,对于习惯传统材质球流程的同学,能够迅速上手Octane强大的节点体系。教材中材质类型的解析极为全面,从最常用的通用材质Universal和标准Standard,到漫反射、涂层、镜面、透明物体(Specular)、合成材质等类型一一剖析,每种材质都配有详细参数说明和实操案例。配套的基础节点介绍板块,则讲述颜色校正、三平面映射、各种噪波与渐变、Falloff混合、加法与乘法运算、污渍Dirt与曲率Curvature、点顶映射Vertex Map等节点,对提升材质表达力有着直接提升。
进入深度进阶阶段,讲师系统讲授了深入人心的高级材质:如SSS次表面散射、发光材质、各类异向性Anisotropy控制、BRDF物理反射理论、毛发材质与其纹理化流程、酝酿现实光线折射的Caustics焦散,助力你实现业界顶尖的视觉品质。高级节点部分揭示了如Side Node、法线贴图混合、Chaos贴图、OSL着色器理论与常用实践、各种颠覆传统的法线与顶点映射技巧,让你的材质制作能力不断突破传统边界。关于位移细分,教程不仅解析了贴图位移、顶点位移及二者混合方式,还专门针对物理嵌套介质(Nested Dielectrics)做了深入讲解,让液体、玻璃等复杂界面的交互表现达到仿真级别。
Mograph程序化动画作为C4D的优良传统,教程安排了名为“掌控Mograph”的专章,从基础色彩与随机色的匹配、贴图随机化、颜色抖动、通道提取(ColorKey)、实例高亮、分通道采集(RGB离散)、实例范围选择、随机UV位移、样条线色彩提取等多个角度用Octane高效驱动你的Mograph创意。Octane Scatter散布器部分,不仅涵盖其核心参数,还结合Mograph与Effector实例协同、散布颜色数据读取、与矩阵对象配合等高级技巧,使自然场景与海量实例的高效渲染成为现实。X-Particles章节,则扩展到粒子着色、粒子分组、粒子到轨迹颜色转移等新颖内容,便于各种特效场景极速搭建。
体积雾与VDB体积篇章较为全面,从普通雾效、体积雾、VDB外观设计与优化、VDB贴图技术、Mograph与VDB结合、体积材质对比、C4D Pyro烟火系统、体积位移等均有涉及,让烟雾、火焰、云层等CG难题迎刃而解。AOV渲染通道作为合成工作不可或缺的环节,教程讲述了AOV入门、返回至Beauty通道、Z深度输出、遮罩与蒙版、光照通道分离、全局与自定义贴图输出等,极大提升后期组灵活性。Cryptomatte章节则升级了2025版更加稳定的遮罩输出技术,提升大场景复杂资产选择与后期能力。
在技术细节优化篇,课程详细探讨了如何减少显存占用、C4D图层工作流、色值滑块与浮点滑块的差异、如何高效消除Fireflies(渲染闪点),为精益求精的用户带来实用建议。ORBX代理系统,结合单帧与动画几何代理、RNDR云网络渲染的安装应用等内容,不仅提高了大型项目的管理效率,也极大扩宽了渲染环境的自由度。重点值得一提的是,2025年度新增内容块,专门为新版Octane用户讲解了如HDR贴图拖拽、PC/Mac多端渲染网络配置、Rest Position、基础与高级贴花Decals、兼容旧项目、VDB的功能加强与位移新玩法、AOV合成能力、并行采样新特性、真实摄影镜头模拟、Proximal场字段着色等行业前沿特性,保证你的技术始终和官方脚步同步。
教程最后总结了后续进阶方向与海量学习资源,助你持续稳定成长。在整体学习过程中,讲师全流程以实战思维指导,从个人参数优化,到大场景团队渲染,从材质精细调控,到后期合成与管线流转,分享了自己多年来在专业领域的经验总结和核心打法。课程风格直奔应用核心,既拒绝了理论枯燥难懂,又规避了按钮级别的冗杂流程,让学习者能在短时间内高效赶超,真正将Octane变为灵活高效的创作利器。结合目录中的海量内容,你不难发现本教程绝非浅尝辄止或割裂演示,而是一套循序渐进、庖丁解牛、涵盖细节的系统课程。无论你是广告商片、电影动画、产品建模还是独立短片、程序化艺术,都能从中获得灵感与提升。高清录制画质、精炼直观讲解、紧贴行业发展,MotionPunk C4D Octane渲染器全面掌握入门基础教程,是你进阶三维渲染与视觉创意的必备宝典。如果你渴望起步高效、夯实基础、升级能力、紧随最新版行业标准,这将是你不可错过的一站式学习首选。
教程介绍:本教程讲解C4D中OC渲染器全面使用方法,包括简介、工作流程、灯光、节点、基础材质、高级材质、高级节点、Mograph、散射、VDB、AOV、OC 2023和2025新功能、代理、网络渲染等
格式:.MP4
工程:不包含工程文件
所用软件:Cinema 4D 2023、Octane渲染器
分 辨 率:高清1920×1080
时长:8小时52分钟
大小:4.61GB
Title: MotionPunk – Mastering Octane – Fundamentals (Updated 2025) with Thanos Kagkalos
Info:
This course is the first part in a series of advanced courses regarding Rendering and Lighting. It is great for beginners that never had any experience with Octane & many cool workflow tips for more experienced users.
I am gonna show you how I personally use Octane.
My tips and tricks, how I optimise my scenes and settings for stability, and I will explain the fundamentals of all the materials/nodes that I use on a day to day basis.
This won’t be a button per button explanation but more of a “to the point” of things. This way you can get up to speed with Octane quickly in order to leave the technicals aside and focus 100% on the creative and fun side of things.
Though my techniques are transferable to other 3D packages like eg. Houdini, Blender, Maya etc.
P.S. The course is with latest updated information from 2025 year update.
00. Introduction
00. Why I Use Octane.mp4
01. Getting Started with Octane
01. Installation.mp4
02. Basic Settings and Personal Preferences.mp4
02a. ACES Workflow
01. New ACES Workflow.mp4
02. Legacy ACES Workflow (for Older Octane Versions).mp4
02b. Export and File Formats
01. Exporting ACES.mp4
02. Compositing ACES in After Effects.mp4
03. Choosing Image Formats.mp4
04. Cinema4D's Render Queue.mp4
03. Live Viewer (IPR)
01. Live Viewer - Tips and Tricks.mp4
04. Cameras
01. Camera Imager - Glow - Depth of Field.mp4
02. Universal Camera.mp4
03. Motion Blur.mp4
04. Parallel Camera.mp4
05. Octane Kernels
01. Pathtracing.mp4
02. Denoiser.mp4
03. Light Bounces.mp4
06. Octane Object Tag
01. SDS - Splines - Visibility.mp4
07. Let There Be Light
01. Area Lights.mp4
02. Gobos.mp4
03. HDRIs.mp4
04. Daylight Systems.mp4
05. Light Linking (Old and New Way).mp4
06. Rayswitch.mp4
07. Ray Epsilon and Scene Scale.mp4
08. UVW and Octane
01. UVW Mapping in Cinema4D.mp4
02. UVW Mapping in Octane.mp4
09. Network Rendering
01. Setting Up Network Rendering.mp4
10. Asset Management
01. Project Asset Inspector (Cinema4D).mp4
02. Octane Texture Manager.mp4
03. Asset Browser and Databases.mp4
11. Node Editor
01. Node Editor - Settings.mp4
02. Node Editor - Tips and Tricks.mp4
12. Basic Material Types
01. Universal and Standard.mp4
02. Diffuse.mp4
03. Layers (Coating).mp4
04. Glossy.mp4
05. Specular.mp4
06. Composite.mp4
13. Basic Nodes
01. Color Correction - Triplanar.mp4
02. Noises - Gradients.mp4
03. Falloff - Mix - Float - Add - Multiply.mp4
04. Dirt - Curvature.mp4
05. Vertex Maps.mp4
14. Advanced Material Types
01. SSS (Subsurface Scattering).mp4
02. Emission (Self Illumination).mp4
03. Anisotropy.mp4
04. What are BRDFs.mp4
05. Hair.mp4
06. Texturing Hair (2023.1.3 R4).mp4
07. Caustics.mp4
15. Advanced Nodes
01. Side Node.mp4
02. Mixing Normal Maps.mp4
03. Chaos Texture.mp4
04. What is OSL.mp4
05. Favorite OSL Types.mp4
06. Bump - Normal - Vertex Maps (How to Use Them Properly).mp4
16. Understanding Displacement Types in Octane
01. Texture Displacement.mp4
02. Vertex Displacement.mp4
03. Mixing Displacements.mp4
17. Nested Dielectrics
01. What Are Nested Dielectrics and How to Utilise Them.mp4
18. Mastering Mograph
01. Mograph Color vs Random Color.mp4
02. Randomising Textures.mp4
03. Jittered Color.mp4
04. ColorKey.mp4
05. Highlight Instance.mp4
06. Channel Picker (RGB Split).mp4
07. Instance Range.mp4
08. Random UV Offsetting.mp4
09. Color Data From Splines.mp4
19. Octane Scatter
01. Basic Parameters.mp4
02. Combining with Effectors.mp4
03. Color Data from Scatter.mp4
04. Using the Matrix Object.mp4
20. X-particles
01. XP Color.mp4
02. XP Groups.mp4
03. Particles to Trails Color Transfer.mp4
21. Fog and Volumes
01. Simple Fog.mp4
02. Volume Fog.mp4
03. VDBs Lookdev and Optimisations.mp4
04. Texturing VDBs.mp4
05. VDBs and Mograph.mp4
06. tandard vs Volume Material.mp4
07. Cinema4D's Pyro.mp4
08. Volume Displacement.mp4
22. AOVs (Render Passes)
01. An Intro to AOVs.mp4
02. Back to Beauty.mp4
03. Z Pass.mp4
04. AOVs and Mattes.mp4
05. Lighting Passes.mp4
06. Global Textures.mp4
07. Custom Textures.mp4
23. Cryptomatte
01. Stable Cryptomatte Modes in Octane.mp4
24. Technical Subtleties
01. Reducing VRAM Overhead.mp4
02. Cinema4D's Layers Workflow.mp4
03. Color vs Float Sliders.mp4
04. Removing Fireflies.mp4
25. Octane's Proxies (ORBX)
01. Optimising Heavy Scenes.mp4
02. ORBX (Single Frame).mp4
03. ORBX (Animated Geometry).mp4
04. RNDR Network.mp4
26. RNDR Network (2025 Update)
01. RNDR Intro and Installation.mp4
02. RNDR Cinema4D Wizard.mp4
03. RNDR Using the Browser Interface (Deprecated).mp4
04. RNDR Using the Download Manager (Preferred Way).mp4
05. RNDR Beta Features.mp4
27. What's New in 2023
01. Splines As Render Instances.mp4
02. Analytic and Direct Lights.mp4
03. Post Fog and Null Material.mp4
04. Camera Effects.mp4
05. Bump Height (Breaks Previous Projects).mp4
28. What's New in 2025
01. Octane Installer.mp4
02. HDR Drag and Drop.mp4
03. Render Network for PC and Mac.mp4
04. Rest Position.mp4
05. Decals (Basic Setup).mp4
06. Decals (Advanced Setup).mp4
07. Fix Older Scenes (Compatibility Mode).mp4
08. VDB Updates (Basic Setup).mp4
09. VDB Updates (Advanced Setups + Displacement).mp4
10. Compositing AOVs.mp4
11. Parallel Samples Update.mp4
12. Realistic Camera Lenses.mp4
13. Octane Fields (Proximal Shader).mp4
29. What's Next
01. Next Steps - Resources.mp4
https://rg.to/file/4ea35b5cfaae6e9e5ec4757c8f174e55/MotionPunkMasteringOctaneFundamentals2025ThanosKagkalos.part5.rar.html
https://rg.to/file/0c1c81a8980e5cfba9bd9b4ba868e011/MotionPunkMasteringOctaneFundamentals2025ThanosKagkalos.part2.rar.html
https://rg.to/file/40b04e8a7cd4d329c924ddde314d116a/MotionPunkMasteringOctaneFundamentals2025ThanosKagkalos.part4.rar.html
https://rg.to/file/bf4936f29d2799c37eb5b6f1a745d168/MotionPunkMasteringOctaneFundamentals2025ThanosKagkalos.part1.rar.html
https://rg.to/file/1c4112698f8c5a9c9aad662e1042363d/MotionPunkMasteringOctaneFundamentals2025ThanosKagkalos.part3.rar.html
https://alfafile.net/file/A3uP4
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https://alfafile.net/file/A3uPL
https://alfafile.net/file/A3uPg
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